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https://w.atwiki.jp/watchdogs2/pages/12.html
Watch Dogs2(ウォッチドッグス2)とは UBIソフトの「Watch Dogs」の続編。 現在では、既に「Watch Dogs」と「Watch Dogs2」の映画化も決まっているらしく、さらには同じくUBIの人気シリーズ、「アサシンクリード」の映画化も決定しています。(欧米では2016 12月公開予定だそう。) 詳細はコチラから ウォッチドッグス2公式サイト⇩ http //watchdogs.ubisoft.com/watchdogs/en-GB/home/
https://w.atwiki.jp/pipopipo777/pages/146.html
Human Rights Watch ニュースリリース http //www.hrw.org/en/home Palestinian Authority Death Sentences Surge in West Bank, Gaza(未作成)Dec 15, 2008 パレスチナ人権威 死刑宣告がヨルダン川西岸とガザ地区で急増しています。 http //www.hrw.org/en/news/2008/12/15/palestinian-authority-death-sentences-surge-west-bank-gaza Israel Reverse Expulsion of Human Rights Rapporteur(未作成) Dec 17, 2008 イスラエル 人権報告担当者の追放を撤回してください。 http //www.hrw.org/en/news/2008/12/17/israel-reverse-expulsion-human-rights-rapporteur Israel Artillery Poses Risk to Gaza Civilians(未作成) Dec 30, 2008 イスラエル 砲はガザ民間人への危険を引き起こします。 http //www.hrw.org/en/news/2008/12/30/israel-artillery-poses-risk-gaza-civilians Israel/Gaza Civilians Must Not Be Targets(未作成) Dec 30, 2008 イスラエル/ガザ 民間人は目標にしてはいけません。 http //www.hrw.org/en/news/2008/12/30/israelgaza-civilians-must-not-be-targets Israel Gaza Ground Offensive Raises Laws of War Concerns(未作成) Jan 4, 2009 イスラエル ガザ地上攻撃は戦争関係法を提起します http //www.hrw.org/en/news/2009/01/04/israel-gaza-ground-offensive-raises-laws-war-concerns Israel Allow Media and Rights Monitors Access to Gaza(未作成) Jan 5, 2009 イスラエル メディアと人権モニターのガザへのアクセスを許容してください。 http //www.hrw.org/en/news/2009/01/05/israel-allow-media-and-rights-monitors-access-gaza Gaza Israeli Attack on School Needs Full UN Investigation(未作成) Jan 7, 2009 ガザ 学校に対するイスラエルの攻撃は完全な国連の調査を必要とします。 http //www.hrw.org/en/news/2009/01/07/gaza-israeli-attack-school-needs-full-un-investigation Israel and Egypt Allow Humanitarian Access to Gaza(未作成) Jan 8, 2009 ガザへの人道主義者のアクセスを許してください。 http //www.hrw.org/en/news/2009/01/08/israel-and-egypt-allow-humanitarian-access-gaza Israel Investigate Former Judge’s Killing in Gaza(未作成) Jan 9, 2009 ガザでの元裁判官の殺害を調査してください。 http //www.hrw.org/en/news/2009/01/09/israel-investigate-former-judge-s-killing-gaza Israel Stop Unlawful Use of White Phosphorus in Gaza Jan 10, 2009 ガザでの白リンの不法な使用を止めてください。 http //www.hrw.org/en/news/2009/01/10/israel-stop-unlawful-use-white-phosphorus-gaza Israel End Gaza’s Humanitarian Crisis at Once January 13, 2009 すぐに、ガザの人道の危機を終わらせてください。 Israel Stop Shelling Crowded Gaza City(未作成) Jan 16, 2009 人口が密集しているガザ市に砲弾を浴びせるのを止めてください。 http //www.hrw.org/en/news/2009/01/16/israel-stop-shelling-crowded-gaza-city Gaza Crisis Regimes React with Routine Repression(未作成) Jan 21, 2009 ガザ危機 政権は習慣化した鎮圧として反応してます。 http //www.hrw.org/en/news/2009/01/21/gaza-crisis-regimes-react-routine-repression Israel/Gaza International Investigation Essential(未作成) Jan 27, 2009 イスラエル/ガザ 国際的な調査は不可欠です。 http //www.hrw.org/en/news/2009/01/27/israelgaza-international-investigation-essential Israel/Egypt Choking Gaza Harms Civilians(未作成) Feb 18, 2009 イスラエル/エジプト ガザハームズ民間人を窒息させます。 http //www.hrw.org/en/news/2009/02/18/israelegypt-choking-gaza-harms-civilians Israel End Ban on Human Rights Monitors(未作成) Feb 22, 2009 イスラエル 人権モニターへ禁止令をやめよ。 http //www.hrw.org/en/news/2009/02/21/israel-end-ban-human-rights-monitors Israel/Gaza Donors Should Press Israel to End Blockade Mar 1, 2009 イスラエル/ガザ 資金援助国は、封鎖を終わらせるようにイスラエルに圧力をかけるべきです。 http //www.hrw.org/en/news/2009/02/28/israelgaza-donors-should-press-israel-end-blockade Egypt Hundreds Still Held Over Gaza Protests(未作成) Mar 4, 2009 数百人がガザ抗議を未だに延期させられています。 http //www.hrw.org/en/news/2009/03/04/egypt-hundreds-still-held-over-gaza-protests Human Rights Watch
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Proxyをバインドデータへ紐付けして、 バインドされたデータへの変更を監視出来ます。 Usage let test = ({}) test.bind({ foo 0, bar 1 }) .watch({ get (t, k, h) { alert(k + が参照されました! ); return t[k]; }, set (t, k, v, h) { alert(k + が + t[k] + から + v + へ変更されました。 ); t[k] = v; return true; } }); Result バインドされたオブジェクトのプロパティを参照した場合、変更した場合、 それぞれで警告を表示します。 Return そのオブジェクトを返します。 メソッドチェーンにご活用ください。
https://w.atwiki.jp/yahiro/pages/82.html
sm452 http //www.nicovideo.jp/watch/sm452 sm458 http //www.nicovideo.jp/watch/sm458 sm460 http //www.nicovideo.jp/watch/sm460 sm461 http //www.nicovideo.jp/watch/sm461 sm463 http //www.nicovideo.jp/watch/sm463 sm464 http //www.nicovideo.jp/watch/sm464 sm465 http //www.nicovideo.jp/watch/sm465 sm466 http //www.nicovideo.jp/watch/sm466 sm467 http //www.nicovideo.jp/watch/sm467 sm469 http //www.nicovideo.jp/watch/sm469 sm473 http //www.nicovideo.jp/watch/sm473 sm474 http //www.nicovideo.jp/watch/sm474 sm478 http //www.nicovideo.jp/watch/sm478 sm479 http //www.nicovideo.jp/watch/sm479 sm482 http //www.nicovideo.jp/watch/sm482 sm483 http //www.nicovideo.jp/watch/sm483 sm485 http //www.nicovideo.jp/watch/sm485 sm486 http //www.nicovideo.jp/watch/sm486 sm490 http //www.nicovideo.jp/watch/sm490 sm494 http //www.nicovideo.jp/watch/sm494 sm495 http //www.nicovideo.jp/watch/sm495
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Pathfinder Adventure Path #141 Last Watch 災難の到来の予感 英雄たちはWhispering Tyrantの破滅的な新兵器を警告するために、Vigilの十字軍と競争をする。街全体で祝賀している中、Vigilの指導者たちは、辺境からの信じがたい話を信じるのに消極的なため、英雄たちは町の破壊を企てる陰謀を暴かなければならない。この計画の中心には、窃盗団がおり、その昔の盗賊が旧敵を明るみに出した。英雄たちは期間内に手がかりを集めて、Vigilに罹る運命を他の人に警告するのだろうか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻ではTyrant s Grasp Adventure Pathを継続し、そして含まれているのは: "Last Watch"、8レベル用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Larry Wilhelm 負のエネルギー界の空間に住む生命を脅かす脅威の調査、著者 Patchen Mortimer Whispering Tyrantを開放し、現実を維持している他の封印を破ろうとする一派Seal-Breakersの秘密、著者 Greg A. Vaughan Shining Crusadeの栄光の日々のコレクション――大義のために使うほど力が増す魔法のアイテム、著者 Alexander Augunas Mike Headley、Isabelle Lee、Meagan Maricle、Kendra Lee Speedling、Larry Wilhelmによる不死によって汚染された野蛮な人形生物、模造のエンジェル、有害なドラゴンのスウォーム、負のエネルギー界からの空飛ぶ獣、内向的な植物飼い、アンデッドの大群など恐ろしいモンスターの怪物図鑑 ISBN-13 978-1-64078-126-9 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
https://w.atwiki.jp/watch/
https //gr.ign.com/forum/index.php?threads/123movies-hd-watch-joker-2019-full-online-movie-free-hq-for-putlocker.307122/ https //gr.ign.com/forum/index.php?threads/123movies-hd-watch-the-addams-family-2019-full-online-movie-free-hq-for-putlocker.307124/ https //gr.ign.com/forum/index.php?threads/123movies-hd-watch-maleficent-mistress-of-evil-2019-full-online-movie-free-hq-for-putlocker.307126/ https //gr.ign.com/forum/index.php?threads/123movies-hd-watch-zombieland-double-tap-2019-full-online-movie-free-hq-for-putlocker.307127/ https //gr.ign.com/forum/index.php?threads/123movies-hd-watch-terminator-dark-fate-2019-full-online-movie-free-hq-for-putlocker.307129/ https //gr.ign.com/forum/index.php?threads/123movies-hd-watch-motherless-brooklyn-2019-full-online-movie-free-hq-for-putlocker.307131/ https //gr.ign.com/forum/index.php?threads/123movies-hd-watch-harriet-2019-full-online-movie-free-hq-for-putlocker.307133/ https //gr.ign.com/forum/index.php?threads/123movies-hd-watch-arctic-dogs-2019-full-online-movie-free-hq-for-putlocker.307135/ https //gr.ign.com/forum/index.php?threads/123movies-hd-watch-doctor-sleep-2019-full-online-movie-free-hq-for-putlocker.307136/ https //gr.ign.com/forum/index.php?threads/123movies-hd-watch-charlies-angels-2019-full-online-movie-free-hq-for-putlocker.307138/ https //gr.ign.com/forum/index.php?threads/123movies-hd-watch-frozen-2-2019-full-online-movie-free-hq-for-putlocker.307140/ https //mbokneanton.hatenablog.com/entry/2019/11/04/032154 http //www.kweeper.com/evialin/image/6440566 https //www.peeranswer.com/question/5dbf1b3c0ddf4893064aebf0 http //notes.io/7DgX https //ideone.com/2ZhnMJ https //www.nobedad.com/article/watch-online?c=5821592875 http //msnho.com/blog/nashali/watch-online http //vocal-buzz.ning.com/profiles/blogs/watch-online-904 http //www.onfeetnation.com/profiles/blogs/watch-online-5 https //thehiphophub.ning.com/profiles/blogs/watch-online-1 https //youbemom.com/forum/permalink/10293727/watch-online http //cryptoliveleak.org/watch-online/ https //vidodoo.com/article_read.php?a=19330 mode=preview https //www.deviantart.com/marvelfilm/journal/watch-online-819077740 https //mojekrpice.rs/forum/t/519778/watch-online https //works.bepress.com/natassha-wilona/4/ https //peopleinaction.com/community/topic/22125/watch-online https //android.gadgethacks.com/forum/watch-online-0211171/ https //www.gamespot.com/forums/offtopic-discussion-314159273/new-game-2019-from-movies-33472872/
https://w.atwiki.jp/yoshitoimai/pages/5.html
1.index.htmlを準備する。 1−1.canvasを実装する。 !DOCTYPE html html head meta charset="utf-8" / title AnalogWatch /title /head body canvas width="300" height="300" id="canvas" This browser is not supported /canvas script /script /body /html 2.canvasに時計の盤面を描画する。 2−1.定義 var canvas = document.getElementById("canvas"), context = canvas.getContext( 2d ); var clockRadius = canvas.width / 2; 2−2.描画処理 watch(); function watch() { context.font = 30px Tahoma ; context.textAlign = center ; context.textBaseline = middle ; context.fillStyle = #555 ; context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2); context.beginPath(); for (var i = 1; i = 12; i++) { var angle = (i - 3) * (Math.PI * 2) / 12, dx = clockRadius * 0.7 * Math.cos(angle), dy = clockRadius * 0.7 * Math.sin(angle); context.fillText(i, dx, dy); } } 2−3.実行結果 3.短針、長針、秒針を描画してみる 3−1.function watch()に追記 //短針 context.save(); context.rotate(0*Math.PI/180); context.beginPath(); context.moveTo(-15, -5); context.lineTo(-15, 5); context.lineTo(clockRadius * 0.5, 2); context.lineTo(clockRadius * 0.5, -2); context.fill(); context.restore(); //長針 context.save(); context.rotate(120*Math.PI/180); context.beginPath(); context.moveTo(-15, -4); context.lineTo(-15, 4); context.lineTo(clockRadius * 0.7, 1); context.lineTo(clockRadius * 0.7, -1); context.fill(); context.restore(); //秒針 context.save(); context.rotate(240*Math.PI/180); context.beginPath(); context.moveTo(-15, -2); context.lineTo(-15, 2); context.lineTo(clockRadius * 0.7, 0); context.fillStyle = #f00 ; context.fill(); context.restore(); 3−2.実行結果 4.1秒毎に現在の時間を表示させてみる 4−1.以下のとおり書き換える watch(); ↓ setInterval(watch, 1000); 4−2.function watch()の最初にクリア処理と時間取得処理を挿入する context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height); context.save(); var date = new Date(), hours = date.getHours(), minutes = date.getMinutes(), seconds = date.getSeconds(), hour = hours + minutes / 60, minute = minutes + seconds / 60; 4−3.短針、長針、秒針を取得した時間を示すように書き換える //短針 context.rotate(0*Math.PI/180); ↓ angle = 2 * (hours - 3) * Math.PI / 12; context.rotate(angle); //長針 context.rotate(120*Math.PI/180); ↓ angle = 2 * (minutes - 15) * Math.PI / 60; context.rotate(angle); //秒針 context.rotate(240*Math.PI/180); ↓ angle = 2 * (seconds - 15) * Math.PI / 60; context.rotate(angle); 4−4.実行結果 5.完成 !DOCTYPE html html head meta charset="utf-8" / title AnalogWatch /title /head body canvas width="300" height="300" id="canvas" This browser is not supported /canvas script var canvas = document.getElementById("canvas"), context = canvas.getContext( 2d ); var clockRadius = canvas.width / 2; setInterval(watch, 1000); function watch() { context.clearRect(0, 0, context.canvas.width, context.canvas.height); context.save(); var date = new Date(), hours = date.getHours(), minutes = date.getMinutes(), seconds = date.getSeconds(), hour = hours + minutes / 60, minute = minutes + seconds / 60; context.font = 30px Tahoma ; context.textAlign = center ; context.textBaseline = middle ; context.fillStyle = #555 ; context.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2); context.beginPath(); for (var i = 1; i = 12; i++) { var angle = (i - 3) * (Math.PI * 2) / 12, dx = clockRadius * 0.7 * Math.cos(angle), dy = clockRadius * 0.7 * Math.sin(angle); context.fillText(i, dx, dy); } //短針 context.save(); angle = 2 * (hours - 3) * Math.PI / 12; context.rotate(angle); context.beginPath(); context.moveTo(-15, -5); context.lineTo(-15, 5); context.lineTo(clockRadius * 0.5, 2); context.lineTo(clockRadius * 0.5, -2); context.fill(); context.restore(); //長針 context.save(); angle = 2 * (minutes - 15) * Math.PI / 60; context.rotate(angle); context.beginPath(); context.moveTo(-15, -4); context.lineTo(-15, 4); context.lineTo(clockRadius * 0.7, 1); context.lineTo(clockRadius * 0.7, -1); context.fill(); context.restore(); //秒針 context.save(); angle = 2 * (seconds - 15) * Math.PI / 60; context.rotate(angle); context.beginPath(); context.moveTo(-15, -2); context.lineTo(-15, 2); context.lineTo(clockRadius * 0.7, 0); context.fillStyle = #f00 ; context.fill(); context.restore(); context.restore(); } /script /body /html
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WWW.mechanaizeとは? ライブラリの一つ 例えばmixiに投稿する場合 main.rb +... require mixidiary me = MixiDiary.new( hogehoge@example.co.jp , password ) me.login me.edit( 件名 , 本文 ) me.logout mixidiary.rb +... $KCODE= EUC require mechanize require kconv class MixiDiary def initialize(username = nil, password = nil) @id = nil @username = username @password = password @agent = WWW Mechanize.new{|a| begin a.log = Logger.new( access.log ) rescue p "access.log is nothing" end } end def login if @username == nil || @password == nil p "username or password is nothing" exit end begin @agent.post( http //mixi.jp/login.pl , { email = @username, password = @password, next_url = /home.pl } ) @page = get_page( http //mixi.jp/home.pl ) rescue p "some error" exit end end def get_page(get_page_url = nil) @agent.get(get_page_url) end def edit(title=nil, content=nil) if title == nil || content == nil p "title or content is nothing" exit end if /add_diary\.pl\?id=(\d+)/ =~ @page.body @id = $1 end edit_page = get_page( http //mixi.jp/add_diary.pl?id= +@id) edit_forms = edit_page.forms.name( diary ).first edit_forms[ diary_title ] = title.toeuc edit_forms[ diary_body ] = content.toeuc begin confirm_page = @agent.submit(edit_forms) @agent.submit(confirm_page.forms[0]) #確認処理を常に「はい」で処理 rescue p "submit error" end end def logout @agent.post( http //mixi.jp/logout.pl ) end end 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/42.html
Watch(腕時計) アイテム外観 画面表示(日中/夜間) 時計は今自分のいるサーバーの時間を確認することできます。 初期設定ではOキーを押すことで表示できます。(Oキーを二連続で押すことで画面に表示したままにもできます。) コンパスなどと同様に、拳銃弾やライフルの弾や食べ物などのスロットとは違うスロットなので見つけたらとりあえず拾ってしまって差し支えありません。 このアイテムはどこでも簡単に見つけられるアイテムの一つです。 なお、腕時計があれば昼限定ですがCompassなしに方位を知ることが可能です。 これは実際のサバイバルでも使用される知識なので知っていて損は無いでしょう。 腕時計で方位を知る参考動画(英語) 1 木などの影が分かりやすい物を見つける 2 時計の短針(時を指す)を太陽方向へ向ける 3 12時の文字盤と短針がつくる角度の真ん中方向が「南」 参考リンク:Wikipedia「方位」 ※誤字や気になったところがあれば修正お願いします
https://w.atwiki.jp/killzone2/pages/65.html
Game Dudeの「大人のための海外ゲームレポート」 銃撃戦がこんなに面白いものだったとは! PS3最高のクオリティを誇るFPSが遂に登場!! 「Killzone 2」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/review/20090317_76080.html